全国游戏下载量排行榜2022,2022游戏收入排行榜前十名

全新2022年网络游戏排行榜精选都有那些?

年初吧

游戏下载量排行榜

1 QQ飞车 72450 2 魔兽世界 17162 3 穿越火线 13790 4 奇迹MU 11195 5 弹头奇兵 7889 1 6 地下城与勇士 7714 1 7 跑跑卡丁车 6174 3 8 QQ炫舞 5435 1 9 劲舞团 5050 10 龙 4864 2 11 蜀门 4663 12 梦幻诛仙 3202 2 13 反恐精英OL 2863 14 名将三国 2752 1 15 战地之王(AVA) 2740 1 16 西游记OL 2629 4 17 街头篮球 2455 18 天部 2339 19 诛仙2 2084 20 剑网3 1513 1 21 热血传奇 1511 1 22 精灵乐章 1336 1 23 梦幻西游 1264 1 24 仙魔OL 1213 1 25 亮剑 1190 1 26 魔域 1172 1 27 神鬼传奇 1159 1 28 龙魂 985 1 29 绿色 957 1 30 QQ自由幻想 955 5 31 永恒之塔 952 7 32 完美前传 946 4 33 QQ三国 883 1 34 机战 868 3 35 天下贰 860 4 36 大话西游 856 2 37 大话水浒 820 3 38 中华英雄 773 4 39 梦幻龙族 768 6 40 QQ音速 742 1 41 梦想世界 734 2 42 众神之战 728 7 43 热血江湖 681 1 44 677 1 45 梦三国OL 673 6 46 武林外传 673 47 西游天下 617 78 48 冒险岛 601 49 QQ堂 567 1 50 宠物小精灵 562 15 这个是17.173的下载排行榜

2022游戏市场占比排行百分比的分别是,主机游戏,电脑游戏,手机游戏等等的一些分类?

移动游戏45%,主机32%,pc23%

2022年好玩的手游排 行榜中,哪款游戏最值得下载?

原神,只要你能忍住不充钱,就可以免费玩到广阔的世界、有趣的探索、精美的角色和绝美的风景,但是要是你想充钱抽某个角色,那就得有花了巨额费用好不容易抽到了还不太强的心理准备。还有,不要为了打深境螺旋去氪金,付出与汇报不成正比,建议为爱抽卡

求游戏排行榜,前十名推荐的有哪些?

前十名有《英雄联盟》、《绝地求生》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《梦幻西游2》、《剑网3》、《恶灵附身2》、《神界:原罪2》、《坦克世界》、《魔兽世界》。其中推荐《绝地求生》这款游戏。

《绝地求生》是一款竞争类型的游戏,游戏玩家需要在地图中搜索各种枪械,药品,武器配件,防具。在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,直到淘汰最后一个敌人后取得胜利。《绝地求生》有着特有的竞技规则和玩法模式,写实风格让玩家有着身临其境的游戏体验,并且在游戏中还有机会运用咱们古人说创作的各种兵法策略等等。

每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被运送到绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。

游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,随机地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人/一队获得胜利。

游戏分为单排,双排,四排组队模式,自定义服务器中还有更多组队人数模式。记住语音设置记得换成队伍语音,不然你和队友交流的时候身边的敌人也能听到你说话就可以确定你的位置了!单排进入游戏首先会进入出生岛,玩家在出生岛内可以随意走动,交流,可以捡起放在海边桌子和各地的枪支尝试射击等待游戏的开始,期间是不会损失活跃值的。等到游戏人数接近100时,开始倒计时1分钟读秒。读秒完成之后就可以上飞机选择自己想要去的位置开始游戏。

在地图中有各式各样的地形,建筑,在前期,玩家需要在建筑内搜索资源,后期,安全区越来越小的时候,选个有利的地形和建筑就尤为重要。前期的时候如果你身边有敌人和你抢夺资源,你可以选择躲避在一个房子内等他,也可以选择在窗户边,反斜坡、树后(确定敌人位置的时候,否则你也许就是用后背对着你的敌人了)来帮助自己淘汰敌人。主要的原则就是,不要把自己的身体暴露在敌人的射击范围之下!

有哪些游戏下载量近亿,代理却不赚钱?

对于游戏公司而言,产品是核心竞争力。每年市场上都会涌现出大量游戏新品,其中不乏一些黑马存在,而其发展情况也具有极高的研究价值。
截至11月25日,根据七麦数据的统计数据显示,在2022年上架的新游总计74916款(包含游戏版本更新)。除去尚未结束的11月、12月,其中7月份上架数量最多,总计10843款,8月份上架数量最少,总计5076款。



基于七麦数据统计,仅供参考


根据下载量(文中以蝉大师统计数据与TapTap、好游快爆下载量叠加为准,仅供参考)、营收和影响力等多重标准,游戏日报筛选了其中最具有代表性的几款游戏,以此为基础来回顾2022年整个游戏市场上新产品的发展情况(按产品上线时间排序):
1、《剑与远征》-莉莉丝游戏 1月4日上线
上榜理由:2022年现象级产品,疯狂买量打法的典型
《剑与远征》在今年1月初上线,以让行业侧目的疯狂买量打法,成为了2022年第一个爆款手游,当前各渠道累计下载量超6000万(iOS占比不足10%)。根据七麦数据显示,1月份《剑与远征》iOS收入预估超5195万美元,进入iOS排行榜前三,仅次于王者荣耀与和平精英,之后单月收入又连续5个月占据了iOS排行榜前十。


在9月末上线《万国觉醒》时,莉莉丝采取了同样的运营策略,iOS月均下载量基本与《剑与远征》持平,但因未上架传统联运渠道,整体的下载量尚不足500万。
游戏日报新媒体:莉莉丝买量打法的成效毋庸置疑,但产品运营情况却也值得警醒。根据游戏日报监控发现,大量玩家因2款游戏的体验不良、氪金度过重等问题,而对莉莉丝的游戏产生了抗拒感,甚至形成了玩家自主传播效应,这将长期影响未来产品的推广。(思考:重氪游戏如何保证口碑?是行业将长期钻研的课题)



截图来自游戏日报新媒体


2、《公主连结Re:Dive》-哔哩哔哩游戏 4月17日上线
上榜理由:下载量超千万,产品出圈的典型
二次元手游向来以受众群体范围固定为特点,在圈外比较难有建树。而哔哩哔哩游戏在4月份发行的《公主连结Re:Dive》,可以说是2022年游戏“出圈”的典型。开服前的手机消息轰炸、半周年时的桥本环奈占领学校食堂,都让其触达了大量IP外的受众。
对比同样在今年上线的漫改手游《凹凸世界》,从数据上就能看出这些操作的成果——动漫《公主连结Re:Dive》播放7000万+,手游下载量1000万+;动漫《凹凸世界》最新一季播放1.7亿+,手游下载量1800万+。在比例上,《公主连结Re:Dive》表现更好。
只不过这种“出圈”营销的长尾效应如何,却仍值得商榷。《公主连结Re:Dive》今年仅在上线当月进入了iOS预估收入榜第7位,随后便再未进入过前10。


游戏日报新媒体:从游戏日报读者关注的内容来看,评分的持续下滑、游戏的退坑浪潮等,明显高于游戏本身内容的讨论度。《公主连结Re:Dive》在达成了扩圈目标的过程中,也引发了相当数量二次元原有用户的反感。(思考:产品“破圈”有得必有失?消除“后遗症”也要花大力气)



3、《荒野乱斗》——游族 6月9日上线
上榜理由:下载量过亿,却“不赚钱”
《荒野乱斗》国服由三家厂商联运,分别是游戏研发商Supercell(iOS版本运营),国服代理商腾讯(腾讯渠道服)和游族(除腾讯渠道服外的安卓渠道,包括TapTap)。其中单看游族所运营的渠道,根据蝉大师和TapTap、好游快爆显示的下载量叠加已超过1亿。
虽是2022年下载量最高的新游,但作为代理运营商之一的游族却好像没赚到什么钱。年中
《荒野乱斗》的“赚钱”能力却受到了质疑,游族曾公开回应称代理《荒野乱斗》对公司收入和利润影响有限,Q3财报更是一句未提及这款产品。



游戏日报新媒体:游戏日报发现,荒野乱斗的百度贴吧关注人数仅15万人,与其下载量数据差距过大,有一定可能性中间流失用户量较多。而从产品的评价和新媒体上的讨论来看,《荒野乱斗》也并没有表现出亿级游戏应有的认可度。(思考:拥有“盛名”的厂商能不能作为金字招牌?明星产品的数据表现和运营关系有多大?)


国内玩家对于游戏设定调整的诉求较多


4、《最强蜗牛》-青瓷 6月23日上线
上榜理由:最成功的营销案例之一,近期玩家口碑较差 
以恶搞蜗牛的形象,《最强蜗牛》在游戏上线前期就形成了“病毒式”的传播效果,在2022年的成功营销案例中能排进前三。上线至今下载量已超1200万,自7月起连续3个月收入稳居iOS单月收入排行榜前十,直到10月份才掉出。
然而游戏日报监控发现,近期《最强蜗牛》的TapTap评分仅3.0(7日评分),1星评价占比超过30%。游戏的前期体验被认可度较高,但因过长时间不更新内容而引发了玩家不满。


游戏日报新媒体:在其后上线的《原神》也论证了这一点,游戏内容的丰富度是基础,如果不能保证玩家的游戏体验,再好的游戏也阻挡不了玩家流失。(思考:用户得来不易,产品需注意哪些方面,来避免无价值流失?)
5、《原神》-米哈游 9月28日上线
上榜理由:2022年最佳明星产品
未上线华为、OPPO等传统联运渠道,仅AppStore、TapTap和好游快爆的下载量就超过1200万。新角色可莉上线的第1天,《原神》登顶了包括中国在内的9国iOS畅销榜。其10月份iOS的预估收入,也已接近排名第2的《和平精英》,相差不足500万美元。种种成绩,足以证明《原神》配得上2022年最佳明星产品的标签。
值得一提的是,《原神》前期所受到的关注,主要来源于“碰瓷”任天堂经典游戏作品《塞尔达传说》。这一话题在游戏上线前持续发酵,上线后才渐渐消散,并未对《原神》造成明显负面影响。


游戏日报新媒体:从游戏日报的监控情况来看,《原神》虽然在品质上低于玩家最开始的期待,但基本已达到国内玩家认可的及格线,这让它顺利接手了前期热度带来的大量新用户。而且从玩家的讨论度来看,上线2个月的《原神》也保持着爆款产品的人气,在今年剩下的时间里应该很难被超越。


6、《X2-解神者》- 10月13日上线
上榜理由:曾引发全网围攻,产品却实现“逆袭”
《X2-解神者》在测试的阶段就已“破圈”,但这并非游戏公司所愿(或许)。由于游戏人设、剧情的不合理,《X2-解神者》引发了全网的关注,甚至形成了“主人的任务罢了”“解牛者”等全网刷屏的流行梗。甚至有网友放言,除非是拿去换皮,不然这款游戏上线必死。
但借着《原神》吸引走大量关注的时机,大改剧情后的《X2-解神者》上线,如今下载量累计已超350万。而因官方运营风格的巨大转变,玩家态度也有了一定改变,各渠道评分开始缓慢增长,是2022年新游低开高走的典型。


游戏日报新媒体:值得一提的是,有游戏日报的读者认为,《X2-解神者》原有的游戏体验本不足以成为一款表现较为突出的二次元产品,游戏设计引发的事故,反而成了其机遇。可见运营事故值得加倍重视,恰当处理也有可能转化为传播的助力(思考:有多少游戏曾因不当处理运营事故而“泯然众人”?)


7、《闪耀暖暖》韩服-叠纸网络 10月29日上线
上榜理由:值得高度重视的运营事故
10月底,《闪耀暖暖》韩服正式上线,首日就空降了免费榜第4位,后面几日下载量也持续上涨。然而仅仅过了1周,叠纸就在11月5日选择了关服,其原因就是中韩文化的碰撞。
因为游戏中新外观不符合现实情况,大量国内玩家表明出了反对态度,但叠纸对外观的解释是游戏设定为“架空”,随后韩服玩家放言“我国服饰抄袭韩国设计”。此事引来中国历史研究院和共青团中央等组织关注,纷纷下场维护我国文化,最终叠纸决定关服。
在韩服事件中,叠纸并未第一时间做出正确选择,以至于玩家出现了大量流失。《闪耀暖暖》国服知名氪金玩家也因此离开,引起了众多玩家讨论。


游戏日报新媒体:从《闪耀暖暖》韩服事件可见,不只是行业,玩家也已成为监督游戏社会价值导向的一份子,立场性的问题必须第一时间做出准确回应。此外,这一事件也展现出了换装类女性向手游的市场空缺,玩家仍有较强的多样化需求。(思考:除了正确,出海产品还应在哪些方面格外注意?)


8、《地下城与勇士M》-腾讯游戏 上线时间不确定
上榜理由:2022年最敷衍的官方
原定于8月12日上线的《地下城与勇士M》,用“游戏内防沉迷系统需要升级”的理由,开始了再一次无具体上线时间的延期,而这个通知的发布时间是8月11日。无论是通知时间还是理由,都引发了玩家的不满,《地下城与勇士M》的TapTap评分被刷到了1.5,创造了一个纪录级的数据。


游戏日报新媒体:时至今日,游戏玩家早已不是对产品完全无了解的状态,《地下城与勇士M》未拿到版号无法上线早已众人皆知。此次跳票除了让玩家期待落空外,最大的运营问题是对玩家的敷衍,即便“伤”不到游戏产品,也必然会影响游戏公司的口碑。(思考:新环境下的玩家群体,除了游戏本身外,还有哪些主要诉求?)


除了上面已经提到的,今年上线的新游破千万下载量的还有《三国志幻想大陆》、《一人之下》、《天涯明月刀手游》和《新神魔大陆》等等,这些游戏在运营上整体表现平稳。算上计划在12月上线的《使命召唤手游》和《英雄联盟手游》,2022年千万级别的新游已超两手之数。



2022年下载量破千万新游一览(如有遗漏欢迎补充)


整体来看,营销打法在2022年新游的推广中表现突出,但产品的长线运营也是每个游戏厂商应该着重关注的地方,包括产品内容的设计和互动运营的细节。在立场准确的前提下,能承担得起玩家的期待,是一款游戏生存必备的基础要素。
关于金口奖
 

金口奖取意“金口玉言”,针对游戏及相关产业,以推介游戏行业高品质游戏产品、挖掘潜力产品,鼓励中国原创优秀产品的开发和创作为目的。自2022年至今,游戏行业金口奖已成功举办了六届,其公正性和影响力得到了行业的广泛认可。
 
第七届游戏行业金口奖立足于行业正能量,总结回顾2022年游戏上下游全产业链,推崇勇于承担社会责任、挖掘具有创新性和创造性的企业和产品,激活创作源头,助力行业正向发展,为行业值得记载的一年增添脚注。